高级Timeline动画导演(都市生活模拟)
职位描述
1. 负责游戏内过场剧情动画的演出设计与落地制作,使用Unity timeline工具独立完成镜头设计与制作。
2. 部分重点剧情包含音乐及歌舞表演内容(角色演唱、小型歌舞段落等),负责此类段落的镜头节奏设计、简单舞蹈动作编排与演出效果落地。
3. 依据角色故事与性格设计剧情演出分镜,重点把控角色情感镜头的表现力。
4. 能够根据演出需要提出动作、特效、场景等美术需求,并跟进落地。
5. 与上下游职能(动画、特效、剧情、音乐)协作配合,在制作中主动提出解决方案,保证内容顺利产出。
职位要求
1. 需要有使用timeline或sequence制作过游戏过场动画的经验,游戏剧情研发经验3年以上。
2. 能娴熟驾驭镜头,对镜头语言组织力强,对人物性格和情感表达有敏感度,能通过镜头准确把握情绪节奏。
3. 熟悉市面上(国内外)游戏剧情演出表现手法,有自己的方法论,能快速理解剧本叙事意图,并对剧本进行合理化修改与二次创作。
4. 对音乐节奏有敏感度,有音乐、舞蹈、MV或音乐剧相关经验者优先;能为角色设计简单舞蹈动作者加分。
5. 有unity引擎使用经验者优先考虑,有角色动画或影视类导演经验也可考虑。
6. 有较好的沟通能力,能自主推进跨职能协作,主动统筹制作过程中的相关需求。
7. 简历中请一定附带真实作品,并对提供作品负责。
投递