
『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。
私たちの強み
『新規タイトルの創出と拡大』
新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。
『ゲーム作りに集中できる環境』
私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。
『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』
プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。
『世界基準の開発力』
Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。
私たちがゲーム作りで大切にしていること
・クリエイティビティ
・オリジナリティ
・クオリティーに対する情熱
私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。
これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。
Tango Gameworksでは、アクションゲーム系の開発経験を持つゲームデザインマネージャーを募集しています。
UE5等のゲームツールを利用した制作環境を熟知したうえで、各ゲームデザイナーの業務管理をメインに、スケジュールとゲームクオリティを両立すべくゲームデザイナーの業務内容の調整、仕様書作成や各メンバーとの折衝、制作の進行をご担当いただきます。また最終的にゲームデザイナー各員の業績評価もしていただきます。
各ゲームデザイナーは単体で業務が完了するものはほぼ皆無です。
そのため相互に進捗を確認したり別チーム(ディレクター、ゲームデザインチーム、背景チーム、アートチーム、サウンドチーム…)と協力しながら業務を進めていくことになります。
基本的には個々のゲームデザイナーが責任をもって各部署のスケジュールをある程度把握しながら業務を進めることになりますが、作業が増えると管理が膨大になるため「忘れる、抜け落ちる」などが発生してしまいます。
それらを防ぎ、円滑に作業が進むようにコミニュケーションを繋げる業務を行っていただきます。
さらには開発最終局面までを想定でき、企画的に抜け落ちている内容などを早期に発見、必要とあれば仕様書作成、制作進行などを行えるだけのゲームデザイン能力が必要です。
上記に追従する業務として、そのほか開発で生ずる雑務(リーガルに抵触しそうな表現の早期発見や報告、開発に必要なアイディア・資料の提案、作業環境の問題発見や改善提案など)も行っていただきます。
〈業務内容〉
※変更範囲:当社業務全般
〈応募資格〉
【必須(MUST)】
【あれば尚可(WANT)】
■ 勤務地
・事業所名:Tango Gameworks株式会社
・所在地:東京都港区芝浦4-2-8 住友不動産三田ファーストビル6階
アクセス:JR「田町駅」三田口 徒歩7分、都営三田線・都営浅草線 「三田駅」徒歩5分
・変更範囲:全国の当社拠点
・受動喫煙防止措置:屋内禁煙
■ 勤務条件
・雇用形態:正社員(期間の定め無し)
・試用期間:6ヶ月(勤務条件の変更無し)
・給与:想定年収 800万円~
・月給 667,000円~(基本給487,000円~ 固定残業代(45時間分)180,000円~ を含む。超過分支給)
・賞与制度:有り
・就業時間:10:00〜19:00
・所定労働時間:8時間(休憩1時間)
・時間外労働:有り
・フレックスタイム制:有り(コアタイム:無し)
※専門業務型裁量労働制の適用を受ける場合:10時間働いたものとみなされます。
・通勤手当:当社規定により支給
・休日・休暇:
完全週休二日制、ウェルネス休暇(毎年5日の有給休暇を付与)
年次有給休暇(入社3か月目より付与)、年末年始休暇
慶弔休暇、会社創立記念日
・社会保険:完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
■ 制度・福利厚生
・ウェルネス手当(年2回・各500ドル)
・在宅勤務
・服装自由
・健康診断
・予防接種
・福利厚生倶楽部
・企業型確定拠出年金(DC)

Tango Gameworksは2025年より再始動することになりました。
これまで開発してきたタイトルを作った仲間とともに新たな気持ちで新しいゲームを世界中に発信していくため新しい仲間を募集します。
◆Tango Gameworksのこれまでの実績と開発スキルについて
・UEを使ったマルチプラットフォーム対応での開発実績や多彩な表現やジャンルを実現するための独自のシステム、ツールの開発や最新のミドルウエアの導入をしてきました。
例えば、フォトリアルなグラフィック、トゥーンシェードでリアルタイムに動くHi-FiRUSH、東京の街を舞台にしたオープンワールドなどです。
・企画の立案からリリースまですべてを完結できる開発力がTango Gameworksにはあります。
◆TangoGameworksが最も大切にしていること
開発チームはセクションの垣根を越えて自由なコミュニケーションをとても大切にしています。「面白いゲーム」を作るためチームで知恵をだし、協力することで新しいゲームをできるだけ小規模の人数で開発しています。
また不定期ではありますが全開発社員から新規企画を募集することもありそこからまた新しいゲームが生まれることも大切にしています。
◆数々の受賞歴:(直近での受賞経歴のみ)
Hi-Fi RUSHではハイレベルな手付けモーションが評価されBAFTA賞を受賞。
サウンドチームは「The Game Awards 2023」で「Best Audio Design」賞を受賞。
「第24回 Game Developers Choice Awards(GDC Awards)」では「Best Audio」を受賞
これらの受賞は世界中でTango Gameworksのゲームが愛されていることが実感できます。
東京から世界中のゲームユーザーが歓喜するようなゲームを開発、発信していくため同じ目標を持つクリエイターの積極採用をスタートします。
◆採用情報について
採用に関する詳細は、以下の公式サイトをご覧ください。
・ KRAFTON公式採用サイト(krafton.com)
・Green (green-japan.com)
皆様からのご応募をお待ちしております。