SUN-动作TA
职位描述
1、负责协调技术、策划、美术之间的动画需求,作为技术桥梁解保决各部门间的技术和表现问题;
2、动画管线的技术支持与工具开发(Max脚本/蓝图/Python/C++等);
3、制定动画资源在DCC和引擎端的规范标准和规范,支持动画资源性能指标;
4、快速定位动画中的表现问题,优化项目中动画的表现或者流程卡点:
5、持续关注新的动画技术方案,评估可行性并推动落地.
职位要求
1、三年以上游戏行业动画TA或客户端工作经验(有ACT类项目经验者加分
2、熟悉Unreal动画蓝图、状态机、IK、Control Rig、MotionMatchirng/MotionWarping等工作流程;
3、熟悉引擎,或者MAXSpript,能独立开发编辑器工具或管线脚本等;
4、会使用Maya/3ds Max等DCC软件,能在管线中高效且友好沟通
5、能够熟悉绑定流程,绑定相关知识和技术要点,能够独立在引擎调试和验证流程;
6、热爱游戏,热爱动画和技术,对动画技术有持续学习的热情,能够持续成长,精进自己的认知和技术内容.
投递