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SUN - 3D角色模型(头部写实雕刻方向)

库洛游戏 KURO GAMES  •  Guangzhou, CN (Onsite)  •  3 hours ago
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Job Description

SUN - 3D角色模型(头部写实雕刻方向)
广州
美术类
职位描述
1、主导面部扫描数据清理与拓扑转移,对原始扫描完成噪点修复、对称化、缺失区域修补与高低模规整,输出干净可用的资产;
2、基于扫描数据或参考资料完成人像还原雕刻,使用 ZBrush 完成写实头部高模制作,刻画五官比例、面部肌肉走向、毛孔、皱纹等细节;
3、配合下游团队完成头部低模、UV、烘焙等工序衔接,理解并执行整体 3D 生产流程规范;
4、与材质、毛发、绑定等上下游团队协同,保障头部资产在引擎内的最终视觉表现;
5、沉淀扫描清理与雕刻经验,输出制作规范,参与外包资产验收与质检。
职位要求
1、2 年以上游戏 / 影视角色 3D 制作经验,参与过写实风格角色项目,具备写实头部雕刻或人像还原作品;
2、精通 ZBrush 雕刻,具备扎实的人体解剖学知识与人像还原能力,对真实人像有较好的形体与神态把控;
3、熟悉 Maya 或 3ds Max 至少一种,了解 UV、拓扑、烘焙等基础流程;
4、了解 Wrap / Wrap4D 等扫描清理工具,或具备面部扫描数据处理经验;
5、了解 3D 生产流程与上下游协作环节,能与材质、绑定、TA 等团队高效配合;
6. 良好的造型与审美功底,工作积极主动,具备较强的责任感与团队意识。
加分项
1、美术、雕塑、造型类相关专业背景,扎实的写生与造型功底;
2、影视 CG / 高端剧集 / CG 短片角色制作经验;
3、MetaHuman 管线或面部扫描重建项目经验;
4、了解头部贴图、毛发或绑定相关知识,能跨工种协作;
5、UDIM 工作流及大分辨率资产管理经验;
6、重度主机 / 写实游戏玩家。
投递要求:
作品集须包含写实头部雕刻 Breakdown(中模 / 高模 turnaround + 关键细节展示),含扫描清理或人像还原案例者优先;须包含个人独立制作的作品;作品集能够体现个人雕刻细节与造型功底。
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期待热爱写实美术、热爱游戏的你!也欢迎捕捉身边热爱游戏的朋友一起加入库洛~
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