
Wir erwecken die Sterne zum Leben – seit 100 Jahren. Als einer der weltweit führenden Hersteller von Komplettsystemen für moderne Planetarien, liefert ZEISS erstklassige Lösungen für faszinierende Planetariumsanwendungen. Gestalten Sie die digitale Zukunft von ZEISS Planetarien mit und erreichen Sie mehrere Millionen Planetariumsbesucher weltweit.
Als Softwarearchitekt (m/w/x) verstärken Sie unser agiles Team und entwickeln attraktive Produkte in einem ausgesprochen populären Themenfeld rund um die Astronomie und gestalten die nächste Generation 3D-Planetariumssoftware mit. Diese Software ermöglicht die visuelle 3D-Exploration des Universums, die Demonstration erdgebundener Astronomie sowie die Wiedergabe audiovisueller Inhalte.
Teilhabe an der Entwicklung der Software für die Bilderzeugung der digitalen Projektion auf Multiprojektorsystemen, sowie die Steuerung der in Planetarien eingesetzten Geräte
Weiterentwicklung der Softwarearchitektur und Konzeptionierung und Implementierung von Komponenten dieser Software unter Einsatz von State-of-the-Art-Verfahren der 3D-Computergrafik und effizienter Algorithmen und Datenstrukturen
Projektleitung und Teilprojektleitung
Sie arbeiten in einem kleinen Team mit hoher Sichtbarkeit im gesamten Konzern und erhalten viel Raum für eigene Ideen bei der Gestaltung unserer Produkte
Sehr erfolgreich abgeschlossenes Hoch-/Fachhochschulstudium in Informatik (Master oder Diplom)
Einschlägige Berufserfahrung, beispielsweise in einem agilen Umfeld als Softwareentwickler in der Industrie oder Wissenschaft mit nachweisbarer Erfahrung in der Gestaltung und Dokumentation von Softwarearchitekturen idealerweise im Bereich Echtzeit-3D-Computergrafik und der (Teil-)Projektleitung im Rahmen der Entwicklung von mittelgroßen Softwareprojekten
Ausgezeichnete Programmierkenntnisse in C++ (möglichst C++17/20) und der C++ Standard Template Library sowie vertiefte 3D-Computergrafik-Kenntnisse inklusive der benötigten mathematischen Grundlagen (Begriffe wie Template, Lambda-Funktion, Exception, RAII, Smart Pointers, Culling, Mipmap, Volume Ray Casting und Order-independent Transparency sollten keine Fremdwörter für Sie sein)
Vertiefte Kenntnisse mindestens eines der Grafik-APIs Vulkan, OpenGL (mindestens Version 3.3) oder Direct3D (mindestens Version 10) inklusive der jeweiligen Shadersprache
Belastbare Kenntnisse von effizienten Algorithmen und Datenstrukturen
Erfahrung mit der Entwicklung von Windows-Applikationen mit Visual Studio, sicherer Umgang mit Git, belastbare UML-Kenntnisse
Sehr gute Kommunikationsfähigkeit in Deutsch und Englisch
Mit Ihrer schnellen Auffassungsgabe, Ihrer strukturierten und sorgfältigen Arbeitsweise sowie Ihrem analytischen Denkvermögen werden Sie Teil eines kleinen Teams, das sich gegenseitig unterstützt und wertschätzend miteinander umgeht. Wir freuen uns darauf, Sie kennenlernen zu dürfen!
Your ZEISS Recruiting Team:
Christian Hohaus

ZEISS is an internationally leading technology enterprise operating in the fields of optics and optoelectronics. In the previous fiscal year, the ZEISS Group generated annual revenue around 11 billion euros in its four segments Semiconductor Manufacturing Technology, Industrial Quality & Research, Medical Technology and Consumer Markets (30 September 2024).
With over 46,000 employees, ZEISS is active globally in around 50 countries with more than 60 sales and service locations, around 40 research and development facilities, and 35 production facilities worldwide (30 September 2024). Founded in 1846 in Jena, the company is headquartered in Oberkochen, Germany. The Carl Zeiss Foundation, one of the largest foundations in Germany committed to the promotion of science, is the sole owner of the holding company, Carl Zeiss AG.
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