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商业化负责人(开放世界/SOC)

Lilith Games  •  Onsite  •  19 hours ago
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Job Description

商业化负责人(开放世界/SOC)
关键
上海
全职
产品
职位描述
1. 负责项目商业化体系设计,包括付费定位、商品结构、商店体验、商品内容等。
2. 围绕 PC SOC 用户特点,设计符合游戏调性、口碑健康且具备传播性的商业化方案,重点探索外观表达、社交展示、服务器/剧本服务、订阅权益等方向。
3. 负责外观/家园/载具等商业化资源的主题规划、需求输出、制作跟进和效果复盘,推动资源从概念、原画、模型、动画、包装到上线的完整闭环。
4. 围绕新增、留存、回流、社交传播和付费转化,设计产品侧增长方案。
5. 与系统、数值、运营、数据、美术、发行团队协作,推动商业化功能从方案、排期、制作、上线到数据复盘的完整闭环。
6. 建立商业化与增长数据观察框架,持续跟踪 数据、玩家反馈和社区口碑,基于线上数据推动迭代。
职位要求
1. 3 年以上游戏商业化、游戏产品经理、系统策划或运营策划相关经验。
2. 至少完整参与过一款大 DAU 项目的商业化工作,经历过从方案制定、上线执行、数据复盘到持续迭代的完整周期。
3. 熟悉国内外大 DAU 游戏、服务型游戏、SOC/生存建造/多人在线产品的商业化模式,能沉淀可复用的方法论。
4. 具备较强的数据分析和社区舆情监控能力,能基于指标、玩家反馈和社区口碑持续打磨增长方案。
5. 具备清晰的产品判断和跨职能推进能力,能与策划、美术、程序、运营、数据、发行团队高效协作。
加分项
1. 有 PC/Steam、开放世界、生存建造、SOC、MMO、射击、派对/社交型大 DAU 或多人在线服务型游戏经验。
2. 有外观经济、UGC/社交展示、订阅制、通行证、长期内容管线经验。
3. 有从 0 到 1 搭建商业化体系的经历,而不仅是维护成熟项目活动。
4. 熟悉欧美玩家对公平性、付费边界、社区口碑的敏感点。
5. 能输出结构化方案文档,并能用数据和玩家证据说服团队。
6. 熟练使用 AI 工具进行竞品研究、数据整理、舆情归纳和方案表达。
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Lilith Games

About Lilith Games

Lilith Games, being the leading mobile games developer in China, is engaged in developing world-famous mobile games and creating uniqaming experiences for players around the world. We hold the fantastic dream of creating unique games beloved by themselves and their friends.

Industry
Unknown
Company Size
501-1,000 employees
Headquarters
Minhang, CN
Year Founded
Unknown
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