Behaviour Interactive

Senior Sound Designer - Dead by Daylight | Concepteur·trice de son sénior·e - Dead by Daylight

Behaviour Interactive  •  Montréal, CA (Onsite)  •  8 days ago
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Job Description

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

As a Senior Sound Designer on Dead by Daylight, you’ll play a key role in defining the sonic identity of one of the world’s most iconic multiplayer horror games. With a strong blend of creativity and technical expertise, you’ll design and deliver impactful audio that amplifies tension, emotion, and player immersion.
Collaborating closely with designers, artists, and programmers, you’ll craft rich, responsive soundscapes from chilling ambiences to high-intensity gameplay moments that elevate every encounter. Your work will directly influence how players feel, react, and remember their time in the game.

If you’re passionate about interactive audio, thrive on pushing creative boundaries, and want to contribute to a live game enjoyed by millions, we’d love to hear your sound.

In this role you will:

  • Design and deliver high-quality audio for game sections in collaboration with stakeholders to ensure cohesive integration.

  • Create, implement, and maintain audio assets for characters, objects, and environments, including sound event integration with animations.

  • Design complex audio systems using Wwise and Unreal, ensuring seamless functionality and integration into gameplay.

  • Record and edit various audio elements, including sound effects and voice-over assets.

  • Test, validate, and refine in-game audio to deliver emotionally impactful player experiences.

  • Manage priorities effectively, contribute to meetings, and proactively suggest solutions throughout production.

What we are looking for:

  • Minimum 5 years of experience with the entire production cycle for multiple video games, from preproduction to live operations. 
    • Excellent knowledge of techniques related to sound (recording, mixing, integration, postproduction, foley, SFX, music).

    • Experience with adding sound to a visual medium.

    • Excellent knowledge of standard audio and game development tools.

    • Knowledge of mastering standards.

    • Excellent grasp of the relationship between SFX and music.

    • Portfolio demonstrating your work in sound design.

Dans ce rôle vous devrez :

  • Concevoir et livrer un audio de haute qualité pour différentes sections du jeu, en collaboration avec les parties prenantes, afin d’assurer une intégration cohérente;
  • Créer, implémenter et maintenir des éléments audio pour les personnages, objets et environnements, incluant l’intégration des événements sonores aux animations;
  • Concevoir des systèmes audio complexes à l’aide de Wwise et Unreal, en assurant leur bon fonctionnement et leur intégration fluide au gameplay;
  • Enregistrer et éditer différents éléments audio, incluant les effets sonores et de voix hors champ (voix off);
  • Tester, valider et itérer sur l’audio en jeu afin d’offrir une expérience émotionnellement impactante aux joueurs;
  • Gérer efficacement les priorités, contribuer aux réunions et proposer proactivement des solutions tout au long de la production.

Ce que nous recherchons :

    • Minimum 5 ans d’expérience du cycle complet de production de plusieurs jeux vidéo, de la préproduction aux opérations en direct;
    • Excellente connaissance des techniques liées au son (enregistrement, mixage, intégration, postproduction, bruitages, effets sonores, musique);

    • Expérience en ajout de son à un support visuel;

    • Excellente connaissance des outils standards de développement audio et de jeux vidéo;

    • Connaissance des normes de mastering;

    • Excellente compréhension de la relation entre les effets sonores (SFX) et la musique.;

    • Portfolio démontrant vos travaux en conception sonore.
En tant que Concepteur·trice sonore senior·e sur Dead by Daylight, vous jouerez un rôle clé dans la définition de l’identité sonore de l’un des jeux multijoueurs d’horreur les plus emblématiques au monde. Alliant créativité et expertise technique, vous concevrez et livrerez des expériences audio percutantes qui amplifient la tension, les émotions et l’immersion des joueurs.
En étroite collaboration avec des designers, artistes et programmeur·euse·s, vous donnerez vie à des environnements sonores riches et dynamiques des ambiances glaçantes aux moments de gameplay les plus intenses afin d’élever chaque interaction. Votre travail influencera directement la manière dont les joueurs ressentent, vivent et se souviennent de leur expérience dans le jeu.
Si vous êtes passionné·e par l’audio interactive, motivé·e à repousser les limites de la créativité, et souhaitez contribuer à un jeu en constante évolution apprécié par des millions de joueurs à travers le monde, nous avons hâte d’entendre votre son.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
Behaviour Interactive

About Behaviour Interactive

Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.

Industry
Unknown
Company Size
1,001-5,000 employees
Headquarters
Montréal, CA
Year Founded
1992
Website
bhvr.com
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