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PM实习生(FPS项目)

Booming Tech  •  Onsite  •  27 days ago
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Job Description

PM实习生(FPS项目)杭州实习互联网 / 电子 / 网游 - 产品 / 策划 / 项目职位描述1、协助版本迭代跟进:在PM的指导下,协助跟进FPS游戏核心玩法、角色、枪械、地图等模块的开发进度,并使用JIRA等项目管理工具,实时更新任务状态,确保开发信息透明。
2、参与开发流程协同:参与从需求评审、任务拆分到版本交付的全过程。协助策划、美术、程序各组Leader明确每个迭代周期的目标,确保团队高效协作。
3、支持团队沟通与信息同步:协助整理和维护项目文档(如会议纪要、版本计划)。负责初步整理项目日报、周报所需的数据,确保关键信息在团队内准确、及时地传达。
4、辅助风险与问题管理:协助识别开发过程中可能出现的风险(如版本延期、重大Bug),并跟进问题的解决状态。
5、参与项目复盘:在每个重要的里程碑版本交付后,协助组织团队进行复盘会议,记录并整理会议中的宝贵经验和待改进项。职位要求1、游戏狂热者:FPS游戏的深度爱好者,熟悉主流FPS游戏的设计理念与玩家体验,能从玩家和开发者的双重角度思考问题。
2、基础素养:在校本科或研究生,计算机、软件工程、项目管理等相关专业优先。能保证每周至少4天、持续 4个月以上的实习时间。
3、逻辑与沟通:具备出色的逻辑思维、沟通协调和总结归纳能力,能够清晰地表达自己的想法,并理解团队成员的需求。
4、工具与方法论:了解JIRA、Confluence、Trello等至少一种项目协作工具;对敏捷开发(Agile/Scrum)流程有初步认识者优先。
5、驱动力:积极主动,有强烈的责任心、求知欲和抗压能力,渴望在快节奏的游戏开发环境中学习和成长。
加分项:
有过游戏开发相关的社团、工作坊或个人项目经验。
对游戏引擎(如Unreal Engine, Unity)有基础了解。
具备一定的文档撰写和数据整理能力。 投递
Booming Tech

About Booming Tech

Founded a decade ago, BoomingTech is dedicated to provide the complex system infra and user-friendly creation tool of top-tier content for a connected digital habitat.

We developed a fully-data-oriented virtualization engine "Chaos" with highly paralleled infrastructure, and provided a comprehensive back-end server solution within the engine.

Based on “Chaos” engine, we developed "Conqueror’s Blade", a cross-civilization ancient war online game. Through unique art style and frequent content updates from season to season, Conqueror’s Blade brings global players an immersive game experience of large-scale cross-boarder battles.

As an engine technology platform, Booming Tech was awarded as Technology Pioneer by World Economic Forum.

Industry
IT & Software
Company Size
11-50 employees
Headquarters
Hangzhou, CN
Year Founded
2011
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