NAMI-动画TA
职位描述
1、负责协调策划、美术的动画需求,作为技术桥梁解决各部门间的技术和表现问题;
2、动画管线的技术支持与工具开发(蓝图/Python/C++);
3、制定动画资源的技术标准和规范,把控动画资源性能指标;
4、快速定位动画中的表现问题,优化项目中动画的整体表现效果与性能;
5、持续关注新的动画技术方案,评估可行性并推动落地;
6、与动画组紧密合作,帮助动画组进行动作的接入和调试。
职位要求
1、五年以上游戏行业动画TA或相关工作经验;
2、熟练掌握 Unreal 动画蓝图、状态机、IK、Control Rig、Motion Warping 等工作流程;
3、熟悉 Python / C++ / 蓝图 中的至少一种,能独立开发编辑器工具或管线脚本;
4、会使用 Maya / 3ds Max / Blender 等 DCC 软件,能够检查动画资源问题,能与动画师高效沟通;
5、了解骨骼层级、绑定约束、蒙皮权重、动画混合(Additive/BlendSpace/Layered)等原理;
6、对动画技术有持续学习的热情,愿意通过文档和分享会沉淀技术经验。
投递