Job Description
NAMI-战斗策划(怪物方向)广州策划类职位描述1、负责怪物的招式设计,打击感和行为模式的设计与迭代;
2、负责游戏核心战斗玩法设计与迭代、怪物玩法的设计与实现
3、协调美术与程序,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标。
职位要求1、熟悉目前主流动作3D ARPG的战斗系统与技能设定,对战斗表现和打击感敏感,熟玩市面上的3A动作以及动作共斗类游戏;
2、有多年游戏制作经验,并至少有过1款ARPG项目的完整战斗制作经验或独立负责并完成过单个复杂怪物或Boss的制作(从最上游开始跟进到落地最佳);
3、具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风;
4、具备UE4或UE5项目的开发经验。
5、有大体型怪物设计开发经验者优先;
6、具备一定抽象思维能力,有编程能力者优先。 投递