Job Description
NAMI-图形渲染开发广州技术类职位描述1、负责UE引擎图形渲染管线的功能开发及维护,多平台渲染管线功能开发。
2、负责GPU的性能优化及渲染管线定制工作,解决多端渲染管线的适配及崩溃问题。
3、与技术TA配合进行渲染管线的功能开发及落地。
4、负责阴影方案,多光源,延迟渲染管线,PSO缓存等多平台性能适配的方案开发及维护。
5、负责GPU性能监控,与TA合作指定性能规范并开发相关工具,监控并解决GPU的性能问题,和团队一起维护GPU图形稳定。职位要求1、三年以上游戏开发经验,有多平台渲染管线开发经验,有0~1完整项目经验加分。
2、熟悉常见的游戏内渲染管线定制方案及性能优化方案。
3、熟悉手机端渲染管线的开发及渲染管线适配,对于多平台渲染管线开发和性能优化有一定的经验。
4、熟悉UE引擎渲染管线开发及定制,对于UE的渲染管线开发有深度的理解和掌握。
5、了解市面上的游戏渲染相关的方案及做法,对常见的场景渲染方案和角色卡通渲染方案有一定的了解。
6、有良好的编码风格, 具有较强的代码阅读与调试能力,熟悉掌握C/C++。
7、有多平台渲染性能优化经验,对xcode等移动端性能和渲染分析调试工具有经验者优先。 投递