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Maya动画师-商业化owner(欧美现代写实)

Lilith Games  •  Onsite  •  3 hours ago
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Job Description

Maya动画师-商业化owner(欧美现代写实)
上海
全职
艺术 - 动画
职位描述
1.负责项目高品质写实风格角色动画制作,重点包含过场演出、角色表演、镜头动画、情绪表达及关键演出段落,确保动画表现自然、准确且具有感染力。
2.根据导演意图与分镜设计,参与演出方案制定、镜头节奏规划与角色表演设计,推动表演信息、角色情绪与镜头语言的有效传达。
3.深入理解角色性格、人物关系与场景状态,设计符合角色身份和情绪阶段的动作表现,提升角色在演出动画中的真实感与辨识度。
4.负责动捕数据与手 K 动画的整合与优化,包括表演修正、情绪强化、肢体细节调整、面部与身体节奏配合等,保障最终演出品质。
5.与导演、分镜、关卡、程序、灯光、特效、音频等多部门协作,确保角色动画、镜头调度、场景氛围与演出节奏保持一致。
6.通过视频参考、表演分析、动作拆解、镜头研究等方式,持续提升角色在镜头演出中的表演可信度、信息清晰度与观赏性。
职位要求
1.5 年以上 3D 动画制作经验,具备扎实的角色表演能力,能够独立完成高质量过场动画、镜头演出或关键镜头动画。
2.对人体结构、重心变化、肢体节奏、情绪表达和角色表演逻辑有深入理解,能够准确表现角色在不同场景状态下的行为反应。
3.熟练使用 Maya 等主流动画软件,具备完整动画制作、调整、打磨与优化能力。
4.具备良好的镜头意识、演出节奏感和表演判断力,能够在动作表现、情绪传达与信息表达之间取得平衡。
5.理解影视化演出语言,熟悉镜头调度、视线引导、角色走位、表演节奏和镜头衔接对动画表现的影响。
6.具备良好的沟通能力和责任意识,能够在多角色、多镜头、多部门协作中推动演出动画效果落地。
加分项
1.具备 UE5 项目经验,熟悉 Sequencer 工作流程,参与过过场动画、实时演出或游戏内 Cutscene 制作。
2.有动捕项目经验,理解表演动捕的工作流程,能够参与演员表演指导、数据筛选、动作清理与表演强化。
3.熟悉影视、动画或游戏中的演出设计、镜头语言与角色表演方法,有影视级过场或实时演出项目经验者优先。
4.具备面部动画、对白表演、多人互动表演或复杂情绪表演制作经验者优先。
5.对电影表演、舞台调度、摄影构图、剪辑节奏有研究,能够将影视化方法转化为游戏实时演出表现。
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Lilith Games

About Lilith Games

Lilith Games, being the leading mobile games developer in China, is engaged in developing world-famous mobile games and creating uniqaming experiences for players around the world. We hold the fantastic dream of creating unique games beloved by themselves and their friends.

Industry
Unknown
Company Size
501-1,000 employees
Headquarters
Minhang, CN
Year Founded
Unknown
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