We are a crowdfunded company and have a dedicated and enthusiastic community of backers who are helping us create the “Best Damn Space Sim Ever”. We want to build the best we can deliver and we believe wholeheartedly in the value of exceptional diverse talent.
-English Below-
La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.
Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses expériences de jeu innovantes et immersives. Nous nous consacrons à la création de jeux de haute qualité qui captivent et engagent les joueurs du monde entier.
Fondée en 2012 par le développeur de jeux renommé Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) est l'un des plus grands studios indépendants au monde, comptant plus de 1 000 employés, dédié à la livraison de jeux AAA de nouvelle génération. CIG est fière de penser hors des sentiers battus, d'encourager la créativité et de développer une technologie révolutionnaire. CIG croit en l'établissement de nouveaux standards pour l'industrie du jeu vidéo et la communauté dans son ensemble.
Le poste :En tant queLead UI, vous contribuerez à façonner la manière dont les joueurs interagissent entre eux au sein d’un univers de science-fiction. Vous superviserez la conception et la production d’interfaces utilisateur diégétiques offrant une expérience unique aux joueurs, allant des affichages holographiques (HUD) de véhicules et cartes interactives aux écrans intégrés à l’univers du jeu pour les missions, l’exploitation minière et le commerce.
Vous travaillerez en étroite collaboration avec les designers, artistes, artistes techniques et programmeurs, tout en dirigeant une équipe composée d’UI Artists, UI Designers et UX Designers.
Aperçu de notre système de HUD pour les véhicules : https://magazine.artstation.com/2020/10/the-importance-of-ui-in-star-citizen/
Que ferez-vous ?
Créer des interfaces utilisateur innovantes en collaboration avec les équipes de Game Design et de Direction Artistique.
Chercher continuellement à améliorer l’efficacité et la contribution de l’équipe.
Intégrer directement vos créations dans le moteur de jeu à l’aide de nos outils internes.
Encadrer, accompagner et faire progresser les UI Artists, UI Designers et UX Designers de votre équipe.
Superviser l’ensemble des livrables UI/UX de l’équipe.
Collaborer avec les designers et la direction artistique pour définir les lignes directrices visuelles et faire évoluer la vision créative.
Assurer la cohérence des expériences avec les équipes transverses (audio, art,gamedesign, narration et monétisation).
Travailler étroitement avec le Directeur UI afin de garantir que sa vision créative soit fidèlement retranscrite dans le jeu.
Qu'attendons-nous de notreResponsable UI?
Minimum 5 ans d’expérience en tant queSenior UI Artist ouUI Designer , ainsi qu’au moins 2 ans d’expérience en gestion d’équipe sur une production AAA.
Un portfolio varié démontrant une solide compréhension des principes de conception UI/UX appliqués au jeu vidéo.
Une bonne maîtrise des principes de conception centrée utilisateur (User-CenteredDesign).
Une excellente maîtrise des outils Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign, AfterEffects) ainsi que des outils de prototypage (Figma, Miro, Claude).
Une bonne connaissance des méthodologies Agile/Lean, des outils de gestion de projet (Jira) et des principes degamedesign.
D’excellentes compétences en communication, organisation et présentation, y compris auprès d’interlocuteurs de niveau direction.
Une capacité à trouver rapidement des solutions aux défis et contraintes techniques.
Autonomie, sens de l’initiative et souci constant de livrer un travail de qualité.
Curiosité et passion pour la résolution de problèmes complexes à travers le design.
Aisance à gérer, accompagner et développer les membres d’une équipe.
Cloud Imperium Gamess'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap
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Cloud Imperium Gamesisaleadinggamedevelopmentcompanyknownforitsinnovative and immersive gamingexperiencesWearededicatedtocreatinghigh-qualitygamesthatcaptivateand engageplayersworldwide
Foundedin 2012 byrenownedgamedeveloperChris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG)isone of thelargestglobalindependentstudios, 1,000+employees,dedicatedtodeliveringnext-generationAAAgames CIG pridesitselfinthinkingoutsidethe box,encouragingcreativityanddevelopingground-breakingtechnology CIGbelievesinraisingthe bar for the gamingindustryand thecommunityas awhole
Therole As a Lead UI,youwillhelpshapehowplayersinteractwitheachotherwithinasci-fiuniverse Youwilloverseethe design and production ofdiegeticuser interfacesthatdelivera uniqueplayerexperiencefromholographicvehicleHUDs and interactivemaps, to in-world screens for missions,mining, and trading. Youwillworkcloselywithdesigners,artists,technicalartistsandprogrammerswhileleadingateamof UI Artists, UI Designers and UX Designers.
InsightintoourvehicleHUDsystem:https://magazine.artstation.com/2020/10/the-importance-of-ui-in-star-citizen/
Whatwillyoudo?
Createinnovative UI in collaborationwiththe Game Design and Game Artteams
Seek toimprovetheteam'sefficiencyand contribution.
Implementyourworkdirectlyin thegameengineusingourinternaltools
Mentor andgrowthe UI Artists, UI and UX Designers onyourteam
Overseetheteam'sUI/UXdeliverables
Workwithdesigners and the art direction todefinevisualguidelines and drive the visionforward
Ensureconsistencywithcross-functionalteams(audio, art,gamedesign, narrative,monetization).
Workcloselywiththe UIDirectortoensuretheircreativevisionistranslatedfaithfullyintothegame
WhatdoweexpectfromourLeadUI?
At least 5yearsofexperienceas a Senior UIArtistor UI Designer, plus 2yearsof leadershipexperienceon a AAAgameproduction.
A diverse portfoliodemonstratinga goodcomprehensionof UI/UX design forvideogames
Knowledgeof user-centeredUXprinciples
ProficiencywithAdobetools(Photoshop, Illustrator, InDesign, AfterEffects) andprototypingtools(Figma, Miro, Claude).
FamiliarwithAgile/Leanmethodologies,projectmanagementtools(Jira), andgamedesignprinciples
Excellent communication, organizational, and presentation skills,including withsenior leadership.
Agile in finding solutions to technical hurdles and challenges.
Autonomy, initiative, and pride in a job well done.
Curiosity and a passion for solving complex problems through design.
Comfortable managing, mentoring, and coaching a team.
Cloud Imperium Gamesiscommittedtoemployinga diverseworkforceQualifiedapplicantswillreceiveconsiderationwithoutregard to race,color, religion,sex, nationalorigin,age,sexualorientation,genderidentity,genderexpression, ordisability
If you like wild growth and working with happy, enthusiastic over-achievers, you'll enjoy your career with us!

Cloud Imperium Games is a new kind of independent studio dedicated to delivering AAA experiences outside the established publisher system, founded by Chris Roberts, creator of the best selling Wing Commander and Freelancer series, Cloud Imperium is currently developing Star Citizen, a record-shattering crowd funded title that combines classic space sim gameplay with Hollywood-caliber visuals.
Cloud Imperium aims to pave new ground in game development by sharing the process with the players. Where game development was once hidden, Cloud Imperium has opted to share the process with those backing Star Citizen. Supporters come to know the team and follow them every step of the way as the game created. The community is closely engaged and their feedback Is considered in all aspects of game development, avoiding standard publicity to put Roberts’ epic vision directly in players’ hands.
Cloud Imperium has studios in Los Angeles, California ; Austin, Texas ; Manchester, UK and Frankfurt, Germany.