Frima

Lead Concepteur.trice UI

Frima  •  Québec, CA (Hybrid)  •  3 hours ago
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Job Description

de l'entreprise

Prêt.e à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e Lead Concepteur.trice UI pour joindre une équipe sur l’un de nos plus gros projets en co-développement!

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

du poste

On s’occupe de notre monde

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec uniquement), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;

La vie au studio

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

Ce à quoi ressembleront tes semaines

  • Déterminer les besoins en interface et ergonomie en lien avec les attentes du client et les spécifications du projet;
  • Veiller à la cohérence et à la qualité de l’exécution visuelle dans l’ensemble des réalisations;
  • Assurer une coordination fluide avec les autres départements (UX, design de jeu, art, production) pour une intégration cohérente des éléments UI;
  • Suivre l’avancement des livrables, assurer le respect des normes internes et de la qualité artistique, tout en respectant les délais;
  • Identifier les problématiques liées à la production UI et proposer des solutions fonctionnelles et créatives;
  • Organiser et animer les rencontres de suivi UI avec l’équipe et les leads concernés.
  • Mobiliser, encadrer et participer au développement des compétences ton équipe directe en assurant leur coaching à travers le feedback en continu;
  • Agir comme principal point de contact avec le partenaire en assurant un suivi rigoureux en lien avec ce qui concerne le UI;
  • Participer aux revues de projet et aux post-mortems pour améliorer continuellement les processus et livrables;
  • Participer à des échanges avec les autres leads et le Directeur de conception pour partager les meilleures pratiques et innovations du métier ainsi qu’apporter des propositions visant à améliorer l’efficacité de l’équipe UI au sein du studio;

Qualifications

Ce que nous recherchons

  • Baccalauréat en graphisme, arts visuels, multimédia ou tout autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
  • Minimum de cinq (5) ans d’expérience pertinente dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Expérience dans un rôle de leadership, de mentorat ou de coordination d’une équipe UI;
  • Excellente maîtrise des principes de design d’interface et d’expérience utilisateur (UI/UX) en contexte de jeu mobile;
  • Bonne connaissance du moteur Unreal Engine et de ses outils d’intégration UI;
  • Bonne compréhension des contraintes de production et d’implantation des interfaces en jeu vidéo;
  • Très bonne maîtrise du français et de l’anglais, tant à l’oral qu’à l’écrit;
  • Disponible pour voyager à l’international au besoin.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Capacité à anticiper et gérer les risques tout au long du développement;
  • Sens de l’organisation et de la priorisation pour garantir la livraison des projets dans les temps;
  • Excellentes compétences en communication et en collaboration interdisciplinaire;
  • Fortes aptitudes démontrées en leadership d’équipe et de projet;
  • Capacité à mobiliser et à mentorer;
  • Grande capacité d’analyse, de synthèse et grande facilité à communiquer ses idées;
  • Excellent sens critique d’un produit fini;
  • Capacité de remise en question;
  • Diplomatie, patience, débrouillardise, organisation et rigueur.

Informations complémentaires

Viens faire la différence avec nous !

Pour en savoir plus

https://frimastudio.com/a-propos/

Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife

Pour en savoir plus

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Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

Frima

About Frima

Welcome to the world of Frima! We are a video game studio based in Quebec City. Designing and delivering entertaining digital experiences has been our daily obsession since our very beginning in 2003.

Our mission? To cultivate creative audacity in the creation of digital entertainment experiences that are acclaimed by our audiences, recognized by our peers and sought after by our partners. Our success lies in our ability to marry our creative boldness with our expertise in data and market analysis in the development of PC/Console and Mobile games. This synergy allows us to always have the right target in our sights, and to hit the bull's eye.

Giants like Epic Games, Microsoft and Amazon trust us.

Frima also offers challenging careers with excellent opportunities for advancement in game design, programming, visual design, 2D/3D art and animation, and more. We believe that a true work-life balance is what allows our team to innovate and entertain, day in and day out.

Facebook: http://facebook.com/frimastudios

Instagram: https://www.instagram.com/frimastudio

Jobs: https://frimastudio.com/en/careers/

Industry
Unknown
Company Size
201-500 employees
Headquarters
Quebec, CA
Year Founded
2003
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