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Frontend Engineer 资深前端工程师(3D 图形/渲染引擎方向)

VAST  •  Hangzhou, CN (Onsite)  •  2 months ago
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Job Description

Frontend Engineer 资深前端工程师(3D 图形/渲染引擎方向)HangzhouExperiencedFull-timeResponsibilities
【我们在做什么】
Tripo AI 正在重新定义 3D 内容的生产方式。我们的目标是让浏览器成为强大的 3D 创作工坊。
对于前端团队而言,我们面临着极具挑战性的任务:如何在浏览器中流畅地渲染百万面的 AI 生成模型?如何让 Web 端拥有媲美原生桌面软件的 3D 编辑体验?
如果你厌倦了千篇一律的后台管理系统(CRUD),渴望挑战 WebGL 的性能极限,这里是你施展才华的最佳舞台。
【你将负责】
1、你将是 Tripo 用户体验的第一负责人,深度参与核心渲染引擎与交互系统的构建。
2、核心渲染引擎研发(Core):基于 WebGL/WebGPU 技术,深度优化 3D 查看器与编辑器。包括但不限于:模型加载策略优化、材质/光照渲染效果提升、大规模场景的性能调优(FPS 60+)。
3、极致交互体验打造:负责 Tripo 全球站(SaaS)的前端架构,构建响应迅速、丝般顺滑的复杂交互界面,让 AI 的强大能力通过你的代码直观地传递给用户。
4、工程化与全球化:建立高效的前端工程体系,解决全球化部署中的静态资源加载、国际化(i18n)及跨时区协作挑战。
5、技术边界探索:探索 AI 与前端的结合点(如 WebAssembly 加速、端侧 AI 推理),持续提升产品的技术壁垒。Qualifications【我们希望你具备】
基础素质:
1、扎实的工程底座:精通 JavaScript/TypeScript,深入理解 React/Vue 等现代框架原理,而不只是 API 的使用者。
2、代码洁癖与品位:追求像素级的 UI 还原度,对交互细节敏感(如动画曲线、响应延迟),具备编写高可维护性组件库的能力。
核心加分项(WebGL/图形学):
1、图形学实战经验:熟悉 Three.js / Babylon.js 或原生 WebGL 开发。理解渲染管线、Shader (GLSL) 编写、矩阵变换、几何算法者优先。
2、性能优化狂魔:有过处理高面数模型、大纹理贴图的经验,懂得如何通过 LOD、Instancing、Memory Management 等手段压榨浏览器性能。
创业者基因:
1、Product Owner 意识:你不仅仅是实现设计图,你会主动思考:“这个交互是否合理?用户的操作路径是否太长?”并提出改进方案。
2、结果导向:在创业公司,我们看重的是“上线后的用户反馈”,而不仅仅是“代码写完了”。
【你将获得】
1、掌控核心技术的成就感:你维护的不是边缘业务,而是 Tripo 最核心的“渲染引擎”。成千上万的用户将通过你的渲染窗口看到 AI 创造的世界。
2、稀缺的 3D+AI 复合经验:Web 3D 是元宇宙和空间计算的基石,AI 是生产力引擎。在这里,你将同时掌握这两把通往未来的钥匙。
3、极客团队与 AI 工作流:我们全员拥抱 AI 辅助编程(Cursor/ClaudeCode),拒绝无效加班,推崇用技术手段解决重复性工作,让你专注于最具创造性的代码。
4、有竞争力的回报:除了薪资,我们提供与公司成长绑定的期权,寻找愿意长期同行的伙伴。 Apply
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About VAST

We are creating immersive interactive communities based on AI-generated 3D technology, aiming to co-create the next generation of content and interaction experiences.

Industry
IT & Software
Company Size
11-50 employees
Headquarters
Hong Kong, HK
Year Founded
2023
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