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概念实习生(FPS项目)

Booming Tech  •  Onsite  •  30 days ago
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Job Description

概念实习生(FPS项目)杭州实习互联网 / 电子 / 网游职位描述1.协助资深原画师参与FPS项目的前期视觉探索,根据个人专长支持角色概念或场景概念方向的设计工作,包括世界观图谱、区域氛围图、角色设定草图、装备方向草案等内容的整理与绘制。
2.根据项目需求,参与概念内容的拆分与细化:
场景方向:协助完成场景区域设定、功能性物件拆解、结构细化及三视图绘制;
角色方向:协助完成角色造型、服装、装备、武器及配件等内容的设计与细化。
3.确保方案兼具视觉表现力,并符合FPS项目的玩法逻辑与题材特征。
4.参与项目IP相关视觉素材的辅助设计,包括徽章、涂鸦、品牌Logo、阵营识别元素等在角色或场景中的延展应用,协助统一项目视觉语言,增强整体叙事氛围与世界观表达。
5.配合美术团队推进概念设计的落地与还原,学习并尝试基于3D占位模型进行辅助搭建与覆盖绘制,跟进设计在实际制作流程中的还原效果,提升方案的可执行性。
6.持续关注硬核FPS、现代军事、科幻类竞品的美术表现,从角色设计或场景设计角度整理分析资料,提炼有效经验,并参与团队内部的案例分享与讨论。职位要求职位要求
1.美术相关专业在校生或应届生,具备扎实的结构、透视、光影氛围及材质表达能力,对色彩有良好的感受力与控制力。
2.对角色概念或场景概念至少一个方向具备明确兴趣与基础能力:
场景方向:对空间比例、关卡氛围、掩体逻辑、视野引导等有基础理解;
角色方向:对角色造型、服装剪影、装备搭配、阵营识别与功能设定有一定理解。
3.熟练掌握Photoshop,且至少掌握一种3D软件(如 Blender、SketchUp、UE5 等)用于辅助搭建、构图或设计推演;具备工业设计感者优先。
4.拥有良好的审美判断与叙事意识,能够通过概念设计传递世界观信息与情绪氛围;对硬核科幻、赛博朋克或现代军事题材有较高热情者优先。
5.具备良好的沟通协作能力与学习意愿,能够适应较高节奏的项目迭代,保持主动思考、持续钻研和解决问题的意识。
加分项
1.重度FPS游戏玩家,对关卡设计、角色定位、武器设定或战斗体验有基础认知。
2.有影视分镜、动画美术、角色原画、场景原画或IP品牌设计相关实习/项目经历。
3.作品集中有较完整的角色概念或场景概念专项内容。
4.对现代军事、硬核科幻、战术装备或工业设计语言有较深兴趣与积累。 投递
Booming Tech

About Booming Tech

Founded a decade ago, BoomingTech is dedicated to provide the complex system infra and user-friendly creation tool of top-tier content for a connected digital habitat.

We developed a fully-data-oriented virtualization engine "Chaos" with highly paralleled infrastructure, and provided a comprehensive back-end server solution within the engine.

Based on “Chaos” engine, we developed "Conqueror’s Blade", a cross-civilization ancient war online game. Through unique art style and frequent content updates from season to season, Conqueror’s Blade brings global players an immersive game experience of large-scale cross-boarder battles.

As an engine technology platform, Booming Tech was awarded as Technology Pioneer by World Economic Forum.

Industry
IT & Software
Company Size
11-50 employees
Headquarters
Hangzhou, CN
Year Founded
2011
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