La Universidad del Valle de Guatemala (UVG) es una institución de educación superior que, desde hace más de cincuenta años, impulsa el desarrollo del país a través de programas académicos, de investigación y de extensión de alto impacto.
Contamos con tres campus, seis facultades y un Instituto de Investigaciones, que conforman una estructura académica sólida orientada a la formación integral de profesionales y al avance del conocimiento. Nuestras facultades son: Ciencias y Humanidades, Educación, Ciencias Sociales, Ingeniería, Administración y Negocios y Colegio Universitario.
En UVG creemos que el conocimiento es motor de transformación, por ello promovemos la equidad en el acceso a la educación mediante programas de becas y apoyo financiero.
Nuestro equipo está integrado por docentes, investigadores, científicos y profesionales apasionados, comprometidos con la excelencia académica y el desarrollo de Guatemala. Brindamos oportunidades de crecimiento, innovación y formación continua, porque confiamos en el talento, la creatividad, el compromiso y la dedicación de nuestra comunidad.
Hoy buscamos personas que deseen sumarse a compartir nuestra visión en el marco de la ética y excelencia a través de su experiencia, para entregar a Guatemala y al mundo personas ingeniosas y comprometidas.
Objetivo del Puesto:
Diseñar y desarrollar recursos visuales y gráficos para entornos de aprendizaje digital que materialicen estrategias instruccionales, faciliten la comprensión de contenidos y optimicen la experiencia del estudiante, en el marco de un sistema integrado de producción de cursos virtuales, asegurando coherencia pedagógica, consistencia visual y estándares de calidad institucional.
Funciones Principales:
1. Experiencia en el desarrollo de recursos gráficos didácticos orientados a entornos de e-learning, integrando principios pedagógicos y andragógicos para facilitar la comprensión, la navegación y el aprendizaje significativo.
2. Manejo y experiencia en diagramación en plataformas LMS.
3. Dominio en:
4. Justificar decisiones de diseño con base pedagógica.
5 Diseñar para lograr objetivos de aprendizaje.
Nivel Académico
Experiencia: De 2 a 3 años de experiencia en diseño editorial aplicado a contenidos educativos, así como en la diagramación y estructuración de materiales dentro de plataformas LMS.
Conocimientos Avanzados: Adobe Creative Suite (Photoshop, Lightroom, Illustrator, After Effects, Indesign, Photoshop, Adobe Express), Canva.
Habilidades: Administración de tiempo, Autogestionable.
Horario Laboral: Lunes a Viernes de 8:00 a.m. a 5:00 p.m.
Formato: Presencial