Frima

Concepteur.trice senior expert 3C, shooter mobile

Frima  •  Québec, CA (Hybrid)  •  5 months ago
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Job Description

de l'entreprise

On a besoin d’un joueur d’impact!

Frima est à la recherche d’un.e Concepteur.trice senior expert 3C, shooter mobile afin d’aider son équipe en conception de jeu à monter de niveau.

Chez Frima, nous cultivons l’audace créative depuis plus de 20 ans! C’est avec fierté que nous avons été reconnus par le GamesIndustry.biz comme l’un des meilleurs employeurs de l'industrie des jeux vidéo au Canada en 2021, 2022 et pour 2023 (GamesIndustry.biz).

Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde:

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), en mode hybride ou en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.

La vie au studio

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

du poste

Ce à quoi ressembleront tes semaines

  • Proposer et faire évoluer des solutions 3C de haut niveau pour les systèmes de Personnage, Contrôles et Caméra, en respectant la vision du jeu, les contraintes multiplateformes, les attentes du partenaire et la réalité du projet en cours;
  • Analyser les fondations existantes du 3C, identifier rapidement les enjeux de jouabilité, de réactivité et d’ergonomie, puis recommander des améliorations concrètes, basés sur les standards du shooter compétitif mobile;
  • Prendre des décisions de design sur les systèmes 3C, appuyées par des données et les meilleures pratiques, en collaboration avec le Lead design ou le directeur de jeu pour les orientations stratégiques majeures;
  • Concevoir, prototyper et itérer des mécaniques 3C afin de valider les hypothèses de design, soutenir l’équipe dans l’implémentation et garantir une expérience solide, cohérente et compétitive;
  • Travailler en étroite collaboration avec la production, le Lead design, et les équipes gameplay, UI, UX, data et tech pour assurer une intégration fluide des systèmes 3C et un alignement constant avec le partenaire;
  • Agir comme point de référence 3C pour le projet et contribuer à maintenir une vision long terme du produit.
  • Soutenir et faire grandir les designers de l’équipe, en partageant ton expertise et en aidant à lever les blocages complexes;
  • Contribuer au développement de la communauté design par le mentorat, la formation continue et la diffusion de bonnes pratiques adaptées aux productions shooter mobiles.
  • Améliorer les processus et standards 3C du projet, documenter les apprentissages et proposer des approches réutilisables;
  • Participer aux rétrospectives et aux bilans.

Qualifications

Ce que nous recherchons

  • Diplôme d’étude collégial en conception de jeux vidéo ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
  • Minimum de dix (10) années d'expérience en conception de jeux vidéo;
  • Maîtrise des outils de conception : éditeurs de niveaux 3D, moteur de jeu Unreal, outils de scripting et modélisation;
  • Expérience dans la mise en marché d’un jeu de tir ayant connu un grand succès.
  • Présentation d’un portfolio démontrant vos réalisations (français ou anglais, anglais fortement recommandé).
  • Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
  • Disponible pour voyager à l’international au besoin.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
  • Curiosité démontrée dans les nouvelles technologies;
  • Grande capacité d’analyse, de synthèse et grande facilité à communiquer ses idées;
  • Autonomie, débrouillardise, minutie et facilité à travailler en équipe.

Informations complémentaires

Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife

Pour en savoir plus

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Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

Frima

About Frima

Welcome to the world of Frima! We are a video game studio based in Quebec City. Designing and delivering entertaining digital experiences has been our daily obsession since our very beginning in 2003.

Our mission? To cultivate creative audacity in the creation of digital entertainment experiences that are acclaimed by our audiences, recognized by our peers and sought after by our partners. Our success lies in our ability to marry our creative boldness with our expertise in data and market analysis in the development of PC/Console and Mobile games. This synergy allows us to always have the right target in our sights, and to hit the bull's eye.

Giants like Epic Games, Microsoft and Amazon trust us.

Frima also offers challenging careers with excellent opportunities for advancement in game design, programming, visual design, 2D/3D art and animation, and more. We believe that a true work-life balance is what allows our team to innovate and entertain, day in and day out.

Facebook: http://facebook.com/frimastudios

Instagram: https://www.instagram.com/frimastudio

Jobs: https://frimastudio.com/en/careers/

Industry
Unknown
Company Size
201-500 employees
Headquarters
Quebec, CA
Year Founded
2003
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