CG动画师(发行)
职位描述
1.参与游戏CG和PV的动作设计,镜头预演,和动画的设计的制作工作;
2.在内部和导演,美术,后期的配合协作,确保游戏CG和过场动画的质量和效果达到预期。
职位要求
1.有maya基础,了解游戏引擎(UE、Unity)优先;
2.有美术功底,审美能力在线,良好的动画设计制作基础,对于角色动作运动节奏有较强的理解能力;
3.想象力丰富,镜头把控力强,熟知镜头语言,具有良好的镜头感和审美修养;
4.较强的学习能力,主动研究或学习新的技术;
5.有较强的责任心,自主性,独立思考能力强,准确理解工作需求并高效完成;
6.热爱团队,善于沟通和合作。
投递