Frima

Artiste technique

Frima  •  Québec, CA (Hybrid)  •  2 months ago
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Job Description

de l'entreprise

Prêt à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e Artiste technique pour joindre une équipe sur l’un de nos plus gros projets!

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

On s’occupe de notre monde

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance, mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;

La vie au studio

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

du poste

Ce à quoi ressembleront tes semaines :

  • Analyse des problèmes de mémoire et de performance tout au long du projet;
  • Création des shaders ou des matériaux efficaces pour texturer les personnages, les environnements ou les effets spéciaux;
  • Optimisation et automatisation des processus graphiques et des pipelines de production afin d’améliorer la performance en temps réel et l’efficacité du travail des équipes artistiques;
  • Création et maintien des scripts et des outils que les artistes utilisent dans l’engin de jeu Unreal ou dans les logiciels 3D;
  • Collaboration étroite avec les programmeurs pour développer de nouvelles fonctionnalités dans les jeux;
  • Collaboration avec les leads et les directeurs de façon proactive pour trouver des solutions aux problèmes d’efficacité;
  • En constante recherche de nouvelles percées pour améliorer la qualité des jeux.

Qualifications

Ce que nous recherchons :

  • Baccalauréat en arts, informatique, 3D ou équivalent;
  • Environ cinq (5) années d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Connaissances avancées des contraintes du jeu vidéo, gestion de la performance (Mémoire, GPU, CPU);
  • Connaissances de l’engin de jeux Unreal;
  • Maîtrise des outils Houdini et blender;
  • Connaissances de l’un des langages de scripting suivant: Python, C++, MEL et/ou HLSL;
  • Disponible pour voyager à l’international au besoin.
  • Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe :

  • Aptitude à travailler dans une équipe multidisciplinaire;
  • Bonne gestion du temps et respect des échéanciers de production;
  • Avoir une bonne culture artistique (jeu, multimédia, cinéma, etc.);
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes;
  • Faire preuve d’autonomie, de débrouillardise, d’organisation et de rigueur.

Informations complémentaires

Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife

Pour en savoir plus

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Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

Frima

About Frima

Welcome to the world of Frima! We are a video game studio based in Quebec City. Designing and delivering entertaining digital experiences has been our daily obsession since our very beginning in 2003.

Our mission? To cultivate creative audacity in the creation of digital entertainment experiences that are acclaimed by our audiences, recognized by our peers and sought after by our partners. Our success lies in our ability to marry our creative boldness with our expertise in data and market analysis in the development of PC/Console and Mobile games. This synergy allows us to always have the right target in our sights, and to hit the bull's eye.

Giants like Epic Games, Microsoft and Amazon trust us.

Frima also offers challenging careers with excellent opportunities for advancement in game design, programming, visual design, 2D/3D art and animation, and more. We believe that a true work-life balance is what allows our team to innovate and entertain, day in and day out.

Facebook: http://facebook.com/frimastudios

Instagram: https://www.instagram.com/frimastudio

Jobs: https://frimastudio.com/en/careers/

Industry
Unknown
Company Size
201-500 employees
Headquarters
Quebec, CA
Year Founded
2003
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