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Animateur-trice jouabilité sénior (IA) - [Far Cry]

Ubisoft  •  Montréal, CA (Onsite)  •  2 months ago
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Job Description

de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

du poste

En tant qu’animateur-trice jouabilité sénior (IA), tu seras responsable de la création, de l’intégration et de la validation des systèmes d’animation pour les personnages non joueurs (PNJ), qu’ils soient ennemis ou allié·e·s. Ton travail devra respecter la vision de la direction de l’animation tout en répondant aux contraintes de design et aux exigences techniques du moteur de jeu.

Tes responsabilités:

  • Concevoir des systèmes d’animation PNJ pour des comportements variés:
    • Locomotion de base;
    • Navigation 3D;
    • Comportements de combat;
    • Situations d’otage.
  • Traiter et améliorer les données de capture de mouvement (mocap) avec une grande précision, en tenant compte des spécificités du moteur de jeu.
  • Exporter et intégrer les animations en suivant les règles techniques établies par la direction technique, en collaboration avec les personnes animatrices techniques, les concepteur·trice·s et les programmeur·euse·s.
  • Tester et réviser les systèmes directement dans le jeu, en assurant leur bon fonctionnement et leur qualité.
  • Collaborer quotidiennement avec les autres membres de l’équipe d’animation, la direction de l’animation, les programmeur·euse·s et les concepteur·trice·s pour livrer les fonctionnalités à temps et au niveau de qualité attendu.
  • Assumer la responsabilité de la qualité finale de chaque fonctionnalité animée dans le jeu.

Qualifications

  • Expérience minimale de 5 ans dans l'animation de jeux vidéo.
  • Un œil aiguisé pour les détails et la qualité visuelle.
  • Une attitude ouverte et collaborative, capable de trouver des compromis pour résoudre des problématiques complexes.
  • Une motivation constante et une fierté à livrer un travail de qualité.
  • Une flexibilité et une capacité à gérer les frustrations liées aux changements en production.
  • Une passion pour le travail d’équipe et le partage d’idées dans un environnement créatif.
  • Expérience confirmée en animation des PNJs et en création de systèmes d’animation
  • Maîtrise du traitement de données mocap
  • Connaissance de MotionBuilder (un atout).
  • Expérience sur un jeu AAA publié (un plus).
  • Bonne compréhension des contraintes techniques liées à l’intégration dans un moteur de jeu.
  • Capacité à travailler dans un environnement multidisciplinaire et à respecter les visions artistiques et techniques.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures réalisations (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en avant votre formation, votre expérience et vos compétences.
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About Ubisoft

Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®.

We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and help us create the unknown!

Industry
Unknown
Company Size
10,000+ employees
Headquarters
Saint-Mandé, FR
Year Founded
1986
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