AI Agent 算法研发工程师2027校招
上海、北京、天津
2027校园招聘
职位 ID:A255899
职位描述
Unity China AI 团队正在构建能够在复杂数字世界中自主理解、规划、执行和学习的下一代 AI Agent。 依托 Unity Engine 及真实游戏开发环境,我们可以为 Agent 提供独特的 代码、GUI、Editor、3D 场景、工具链和可执行环境反馈,研究模型如何完成从简单工具调用到 Long-Horizon Software Engineering Task 的能力跃迁。 我们的目标不仅是构建 Agent 产品,更希望研究 Agent Model、Agentic RL、Harness、Environment、Data 与 Evaluation 的共同演进。 - 参与下一代 LLM Agent 核心算法研发,提升模型在复杂长程任务中的规划、推理、工具使用、执行和自我修正能力。 - 研究 Coding Agent 和 Interactive Agent,在代码生成、仓库级理解、Unity Editor 操作、场景构建、调试和性能优化等真实任务中提升端到端任务完成率。 - 研究 ReAct、Plan-and-Execute、Reflection、Verifier、Multi-Agent 等 Agent 范式,并探索更加通用和高效的 Agent Architecture。 - 参与 Agent Harness 与 Environment 设计,研究模型、工具和环境之间的交互范式,包括 CLI、GUI、文件系统、代码执行、Editor API 和外部工具调用。 - 建设高质量 Agent Trajectory 数据体系,研究多步 Tool Use、Long-Horizon Trajectory、失败轨迹、Self-Correction 数据的生成、筛选和利用。 - 研究 Agentic RL,通过真实环境反馈、可验证任务和自动化 Reward 提升模型的规划与执行能力。 - 研究 Context Engineering,包括长上下文管理、历史压缩、Memory、Tool Context 和动态上下文选择等问题。 - 建立以 Task Success Rate 为核心的 Agent Evaluation 体系,设计覆盖正确性、鲁棒性、执行效率和成本的自动评测方法。 - 基于 Agent Trace 和失败案例分析模型行为,定位 Planning、Tool Use、Context、Model 或 Environment 中的瓶颈,并推动算法优化。 - 探索 Self-Evolving Agent、Multi-Agent RL、Test-Time Scaling、Harness–Policy Co-evolution 等前沿方向。 - 与模型后训练、Infra 和 Unity Engine 团队紧密合作,推动 Agent 算法在真实复杂开发任务中落地。 你将获得 - 深度参与 Unity 新一代 Coding Agent for Game 的核心研究工作。 - 接触业界前沿 Agentic RL、LLM Post-training、Agent Evaluation、Coding Agent 技术体系。 - 与国际化研究团队合作,参与高质量研究项目,并有机会推动成果发表于顶级 AI 学术会议。 - 在真实工业场景中完成从 数据 → Post-training → RL → Evaluation → Agent 部署 的完整研发闭环。
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