AI生成式游戏引擎开发工程师
HangzhouExperiencedFull-time Responsibilities
工作职责:
1、参与研发AI Native游戏引擎(该引擎将完全使用AI生成游戏逻辑代码、Shader代码、2D/3D资产、音乐/音效、场景等)。
Qualifications
1、计算机科学或相关专业本科及以上学历,有扎实的计算机基础知识;
2、至少2年以上Godot/UE/Unity等引擎开发经验,熟悉引擎的各项功能和工具;
3、熟练掌握C++/GDScript/C#,具备良好的编码习惯和代码风格;
4、熟悉游戏开发流程,有完整的游戏项目开发经验者优先;
5、自己编写过AI Agents框架,对这个领域有深入的了解
6、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能积极主动地解决问题;
7、对游戏开发充满热情,关注行业动态,乐于学习和分享新技术。
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