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前端开发工程师(3Dweb平台方向)

VAST  •  Hangzhou, CN (Onsite)  •  3 months ago
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Job Description

前端开发工程师(3Dweb平台方向)HangzhouExperiencedFull-timeResponsibilities职位描述
我们在做什么
-Tripo 是一家 AI 3D 生成技术公司。我们的核心产品 Tripo Studio 是一个基于 Web 的 AI 3D ;
-模型生成与编辑平台——用户可以通过一张图片或一段文字,在浏览器中生成 3D
模型,并直接在线完成纹理贴图、骨骼绑定、模型分割、重拓扑等专业编辑操作并最终导出为 GLB/FBX/OBJ/STL/USD 等主流 3D 格式;
-技术上,我们基于 Nuxt 4 + Vue 3 构建前端应用,使用基于Three.js渲染并扩展的ECS引擎;
-实现浏览器内的实时 3D 渲染与交互,涵盖自定义 Shader 材质、ECS 架构模块系统、多种视觉效果管线,并服务全球用户。 Qualifications
你将负责
1、 开发和维护 3D 模型工作区(生成、纹理编辑、骨骼绑定、分割、重拓扑等),持续交付面向全球用户的新功能;
2、参与自研 3D 引擎的模块扩展,推进材质系统、视觉效果、交互体验的演进;
3、基于SSE/socket的异步任务系统的优化和迭代 ;
4、完全基于SSR初始化的现代化前端数据流,维护和演进状态管理层 ;
5、配合自研设计系统落地 UI 组件,使用 UnoCSS 原子化方案实现视觉规范
职位要求
我们希望你具备
一、基础素质
1、 3 年以上 Vue 生态开发经验,熟练掌握 Vue 3 Composition API(<script setup>、ref/reactive/computed/watch等响应式原语);
2、 扎实的 TypeScript 能力,能在严格模式下编写类型安全的业务代码;
3、熟悉至少一种 SSR 框架(Nuxt 优先),理解插件加载、中间件、自动导入、混合渲染等概念 ;
4、有 Pinia 或同类方案的复杂状态管理实战经验 ;
5、熟练使用 pnpm + ESLint + Git 工具链,遵循 Conventional Commits 规范,适应严格的 pre-commit 检查流程 ;
6、良好的代码阅读能力,熟悉日常使用AI工具开发的工作流
核心加分项
1、 Three.js / WebGL 实战经验——了解场景图、材质系统、渲染循环;有 ShaderMaterial / GLSL 编程经验更佳 ;
2、了解 ECS(Entity-Component-System)架构模式 ;
3、有 3D 文件格式处理经验(GLTF 2.0、FBX、OBJ、STL),了解 Draco/KTX2 压缩原理;
4、 熟悉 TresJS(Three.js 的 Vue 声明式封装);
5、有 UnoCSS / Tailwind CSS 原子化方案使用经验 ;
6、 有 @vueuse 工具库、VeeValidate 表单校验、国际化(i18n)多语言项目经验;
7、有 WebSocket 实时通信或桌面软件桥接(如 Blender 插件交互)相关经验
创业者品质
1、自驱力——不等需求文档写满才动手,能主动识别问题并推动解决 ;
2、 Owner 心态——把负责的模块当作自己的产品,从用户体验到代码质量端到端负责 ;
3、快速学习——面对 3D 渲染、Shader 编程等陌生领域,不畏惧,能短时间内建立有效认知;
4、 韧性——能在快速迭代的节奏下保持代码质量和工程规范的底线
你将获得
1、深度参与 AI + 3D 前沿产品的技术实践,积累稀缺的 Web 3D 工程经验,并体验将AI深度参与全流程的自研workflow ;
2、 完整的技术栈成长路径:从 Vue 3 / Nuxt 4 到 Three.js / WebGL / Shader 编程,从前端业务到 3D 引擎内核 ;
3、自研引擎和设计系统的核心参与机会,而非仅仅做业务 CRUD ;
4、创业团队的扁平氛围和快速决策效率 Apply
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About VAST

We are creating immersive interactive communities based on AI-generated 3D technology, aiming to co-create the next generation of content and interaction experiences.

Industry
IT & Software
Company Size
11-50 employees
Headquarters
Hong Kong, HK
Year Founded
2023
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