Job Description
3D角色实习生上海实习艺术 - 3D角色职位描述1. 与概念设计师紧密合作,根据游戏设计文档和美术风格指南,跟团队配合完成高质量的、富有生命力的手绘模型,确保角色在游戏中的表现力符合预期。
2. 与动画师、TA(技术美术)协作,确保角色模型符合动画和引擎技术要求。
3. 持续优化角色资产、并控制性能,确保在休闲模拟养成类游戏的风格和性能要求下达到最佳效果。
4. 在开发过程中,积极主动地发现并解决角色制作、资产管理、版本测试中可能出现的技术和美术问题,不断优化现有流程,提高现有产能和游戏品质。
5. 持续学习和掌握行业最新的3D制作软件和技术。职位要求1. 精通主流3D建模软件(如Max,Maya, ZBrush, Blender等),熟练运用PBR/NPR流程进行角色制作。
2. 熟练掌握纹理绘制软件(如Substance Painter, Photoshop等),能够独立完成高品质的贴图绘制。
3. 能掌握拓扑结构、UV拆分、法线烘焙等技术。
4. 对人体结构、解剖学有一定理解,能够较好表达角色的形态和特征。
5. 有手绘贴图经验或擅长卡通渲染风格,对休闲模拟养成类游戏的卡通风格或Q版风格有较好理解和表现能力。
6. 具备优秀的分析和解决问题的能力,能够敢于面对并攻克技术和美术难题。
7. 乐于沟通,积极与团队成员协作,共同寻找最优解决方案。
8. 对工作充满热情,有高度的责任心和自我驱动力。
9. 能主动学习新知识、新工具、新方法,提升工作效率和质量。
10. 较强的逻辑思考能力和流程管理敏锐度。
11. 本科及以上学历,美术、动画或相关专业背景。
12. 拥有优秀的审美能力和对细节的把控力。
13. 良好的团队合作精神和沟通能力。
14. 请在简历中附带你的作品集/链接,这是我们了解你专业能力的重要依据。
【加分项】
1. 具备一定的Shader知识或技术美术经验者优先。
2. 对角色绑定(Rigging)和动画基础有一定了解。
3. 有休闲模拟、养成类、换装游戏项目经验者优先。
4. 熟悉游戏引擎(如Unity, Unreal Engine等)中角色资产的导入、材质设置和渲染流程优先。 投递