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【2027秋招】算法工程师(AI NPC方向)

Lilith Games  •  Onsite  •  1 day ago
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Job Description

【2027秋招】算法工程师(AI NPC方向)
上海
正式
技术 - 算法模型
职位描述
1. 参与游戏AI算法的设计、实现与优化,包括但不限于策略搜索、多智能体协作、AI拟人化决策、行为规划等方向;
2. 参与LLM Agent系统的设计与开发,探索大语言模型在游戏角色、智能NPC、剧情交互、自动化测试及游戏内容生产等场景中的应用;
3. 参与Agent的任务规划、记忆管理、工具调用、知识检索、状态管理及多Agent协作等模块的开发与优化;
4. 结合游戏引擎和服务端系统特点,完成算法原型验证、工程实现及系统集成;
5. 关注算法模块的稳定性、性能和可维护性,参与异常处理、超时控制、并发处理、资源管理及性能优化等工作;
6. 探索LLM、强化学习、模仿学习、多智能体系统等前沿AI技术在游戏场景中的应用;
7. 撰写技术文档,参与代码评审、技术方案讨论及团队技术分享。
职位要求
1.计算机、人工智能、软件工程、电子工程等相关专业应届毕业生。
2.熟悉C++、Rust、Python中的至少一种,具备扎实的算法、数据结构和计算机基础,能编写清晰、可维护、可测试的代码。
3.了解多线程、异步编程、网络通信及并发控制,具备高并发、低延迟系统的基础认知。
4.具备工程健壮性意识,能够关注并处理异常、超时、重试、资源释放及并发冲突等问题。
5.了解大语言模型基本原理,熟悉Prompt设计、上下文管理和结构化输出等方法。
6.了解LLM Agent基本架构,并在任务规划、工具调用、记忆系统、RAG或多Agent协作等方向有实践或研究经历。
7.了解Unity、Unreal、Godot等至少一款游戏引擎,或具备游戏开发、仿真环境、机器人环境等项目经验。
8.对游戏与人工智能交叉领域有浓厚兴趣,具备良好的学习、沟通和团队协作能力。
加分项
1.有LLM Agent、智能NPC、游戏AI、强化学习、模仿学习或多智能体相关项目经验。
2.有工具调用、工作流编排、长期记忆、上下文压缩、RAG或向量数据库等模块开发经验。
3.了解Agent评测方法,能从任务完成率、稳定性、响应延迟、Token消耗及输出质量等方面进行分析。
4.有高并发、低延迟服务或分布式系统实践经验,了解RPC、消息队列、缓存、限流、重试、熔断及服务降级等机制。
5.熟悉Docker、Git、CI/CD等常用工程工具。
6.熟悉游戏开发流程,具备行为树、状态机、效用系统、GOAP等游戏AI开发经验。
7.有相关论文、竞赛、开源项目、实习或个人作品,并能清晰说明个人贡献。
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About Lilith Games

Lilith Games, being the leading mobile games developer in China, is engaged in developing world-famous mobile games and creating uniqaming experiences for players around the world. We hold the fantastic dream of creating unique games beloved by themselves and their friends.

Industry
Unknown
Company Size
501-1,000 employees
Headquarters
Minhang, CN
Year Founded
Unknown
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