【2027秋招】音乐设计师
职位描述
1. 具备扎实的音乐创作功底与多曲风音乐制作能力,可独立产出不同风格音乐资源,灵活适配多样化游戏项目内容需求。
2. 具备完整的音乐全流程创作能力,可独立完成原创歌曲、视频配乐。从编曲、录音,混音输出全流程工作,支撑项目发行级音乐内容需求。
3. 配合团队完成游戏音频适配、动态配乐设计、无缝循环调试,优化音乐播放逻辑,保障游戏内实机听觉体验。
4. 具备高音乐审美能力,可独立输出专业,完整、可落地的项目音乐设计方案。
5. 实时跟进海内外音乐市场动态、主流曲风与行业趋势以及AI音乐全球发展动态。
6. 具备高自驱力以及执行力,自主推进制作进度,高效保质完成各项工作任务;具备良好的团队协作与沟通能力,高效配合团队完成项目落地迭代。
职位要求
1.专业功底与软件使用能力:音乐制作、作曲、音频类专业优先,乐理配器基础扎实,熟练使用至少一款音乐制作DAW;拥有 Suno、Lyria 3、Mureka 等主流 AI 音乐工具实操经验。
2.多元曲风创作能力:擅长流行、摇滚、电子、嘻哈、复古、氛围抒情等多种风格,可根据不同游戏项目灵活切换曲风完成创作。
3.审美评审与优化能力:听觉审美敏锐,擅长音频细节把控,可精准定位作品缺陷并输出可落地的专业修改方案。
4.行业视野与学习能力:长期跟进海内外音乐发展趋势,熟悉各类曲风创作逻辑;学习效率高,能快速掌握新编曲技术、AI 工具与行业制作规范。
5.工作素养与执行力:主观能动性强,可自主规划工作进度,按时保质交付音乐制作成果;善于沟通协作,精准对接跨部门需求,推进音频内容迭代落地。
6. 加分项:持有完整原创作品集,有游戏 / 影视 / 商业配乐实习经历优先;熟悉游戏音频引擎、中间件,英语口语流利者额外加分。
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