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高级系统策划-前期体验(Warline)

Lilith Games  •  Onsite  •  39 minutes ago
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Job Description

高级系统策划-前期体验(Warline)

上海

全职

产品 - 游戏策划

职位描述

  1. 负责游戏首日体验调优,对次日核心指标数据负责,如,次留、付费次留、新手漏斗通过率。 2. 负责游戏前 7 天体验的整体设计与梳理,对7 留、付费7留负责。 3. 深度与用研、ux合作,通过敏捷ab试验洞察用户痛点和需求,提供对次留提升的可行方案。 4. 承接部分7日roi 增长业务的设计、跟进开发落地。达成7日增长目标。 5. 设计从狙击玩法到 SLG 的转化路径:定义关卡在前期的定位和节奏,以及城建、联盟、大地图等系统的开放顺序、动机包装和教学方式。 6. 针对不同来源的用户(狙击素材来的休闲用户、SLG 老玩家)设计分层的前期体验和引导策略。 7. 与买量、素材团队协同:保证素材卖点和前期体验一致,用前期数据指导素材方向,用素材测试结果指导前期内容。 8. 协同关卡、系统、数值、美术、程序、本地化推进落地,并指导中初级策划。

职位要求

  1. 5 年以上游戏策划经验,至少在 1 款已上线并持续运营的产品中主导过新手或前期模块,有可量化的留存或转化提升结果。 2. 有“轻度玩法获客、向中重度玩法转化”的实际项目经验(副玩法买量SLG)。 3. 深度 SLG 玩家,完整体验过至少 1 款主流 SLG 的联盟与赛季玩法;对射击或休闲关卡的手感和节奏有判断力。 4. 能独立定义指标、分析漏斗和分批留存、设计并解读 AB 实验。 5. 对ai有充分理解,可以独立利用ai完成功能demo加分。 6. 熟悉海外买量的基本逻辑。 加分项:融合类 SLG 的前期负责人经历;面向多市场,了解不同市场需求场景的经验。

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About Lilith Games

Lilith Games, being the leading mobile games developer in China, is engaged in developing world-famous mobile games and creating uniqaming experiences for players around the world. We hold the fantastic dream of creating unique games beloved by themselves and their friends.

Industry
Unknown
Company Size
501-1,000 employees
Headquarters
Minhang, CN
Year Founded
Unknown
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