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在研项目-SD材质师

库洛游戏 KURO GAMES  •  Onsite  •  15 days ago
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Job Description

在研项目-SD材质师广州美术类职位描述1. 使用Substance Designer,理解节点式工作流,熟练掌握函数、生成器、滤镜等核心节点的运用,能独立完成从白模到最终输出的完整材质。
2. 建立模块化、可迭代的材质库与智能材质,提升团队整体材质制作效率与一致性。
3. 与主美、场景美术、TA紧密合作,理解艺术风格与技术需求,并落地实现。
4. 研究和解构现实世界中的物质表面(如织物、金属、石材、有机物等),并将其转化为可动态调整的SD参数化资产。
5. 有优化材质性能的意识。
6. 能够清晰表达创作思路,理解反馈并快速迭代。职位要求加分项:
了解Shader编程基础(如GLSL, HLSL)或游戏引擎(如Unity, Unreal Engine)的材质系统。
拥有搭建Substance Player资源库或自动化工具链的经验。 投递
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