游戏测试工程师-RD04
北京
全职
职位描述
1、负责手游游戏产品的版本测试工作,涵盖功能测试、玩法测试、数值测试、剧情测试、适配兼容性测试、体验测试及回归测试,全面把控游戏版本质量; 2、全程参与游戏项目需求评审、玩法方案评审、版本排期会议,深入理解游戏剧情、核心玩法、氪金体系、活动机制、角色数值等内容,提前识别需求漏洞、逻辑冲突、玩法不合理等问题; 3、根据游戏策划文档、美术设计方案、版本迭代需求,独立编写详细、全覆盖的测试用例,梳理测试要点,搭建测试用例库,针对新玩法、新活动、新版本迭代完成专项测试; 4、负责测试环境搭建、测试账号、游戏道具、数值数据等测试数据准备,精准测试游戏各类功能模块,及时发现游戏BUG、数值异常、卡顿闪退、UI错位、剧情断层、适配异常等问题; 5、熟练使用缺陷管理工具提交BUG,清晰描述问题复现步骤、现象、机型版本等信息,精准定位问题,持续跟进程序、策划、美术问题修复进度,完成修复验证、闭环复盘; 6、负责游戏版本上线前全量验收、灰度测试及上线后线上巡检,监控线上版本稳定性,及时跟进玩家反馈的问题,快速排查线上异常问题并协助复盘优化; 7、重点负责游戏“战斗数值体系”专项测试,涵盖角色攻防、血量、暴击、闪避、攻速、技能伤害、护盾、穿透、抗性等基础战斗数值,以及buff/debuff效果、技能联动、连招伤害、克制关系、装备战力加成、等级差值收益等深层战斗逻辑校验,严格核对数值公式运算准确性,排查数值溢出、失效、叠加异常、结算错误等问题,把控战斗平衡性、合理性与稳定性; 8、整理迭代测试记录,输出版本测试报告、问题总结报告,持续优化测试流程,沉淀游戏测试经验,提升测试效率与产品品质。
职位要求
1、3年及以上游戏测试相关工作经验,热爱游戏、熟悉各类游戏品类; 2、具备优秀的游戏敏感度和细节观察力,可精准发现游戏卡顿、闪退、BUG、数值失衡、逻辑漏洞、体验违和等各类问题,擅长深挖隐性问题; 能够独立完成测试用例设计、测试执行、缺陷提交与跟进、测试报告输出,熟练使用禅道、Jira等主流缺陷管理工具; 3、掌握基础SQL语句,可独立查询、核对游戏后台数据、玩家数据、道具数值、充值数据,完成数据校验与问题排查;了解基础测试环境搭建; 4、熟悉主流手机机型、系统版本,可完成多机型、多分辨率游戏适配测试,兼容测试,能快速排查适配、画面、帧率相关问题; 5、具备良好的逻辑思维、问题定位和复盘总结能力,对游戏品质有高标准,擅长梳理复杂玩法逻辑,快速理解全新游戏机制; 6、工作细致耐心、责任心强,具备良好的沟通协作能力,能适配游戏项目迭代节奏,抗压能力良好; 7、具备扎实的数值逻辑理解能力,有丰富的游戏战斗数值测试实操经验; 8、有Unity/UE游戏引擎基础、会使用Fiddler、Charles抓包工具、有游戏自动化测试、性能测试经验者优先; 9、了解当下前沿AI技术在测试中的应用者优先。
投递

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