首席概念设计师/概念设计专家
杭州
全职
互联网 / 电子 / 网游
职位描述
工作职责 协助美术总监制定游戏风格,输出并制定概念设计模版和规范。 积极和策划讨论设计方向,构思草图,完成角色,场景,道具设计,故事板、情绪板等,帮助建立传达艺术总监的愿景,以促进叙事和增强游戏设计。 关注了解游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,配合团队完成美术开发,不断丰富及完善迭代我们游戏的外观和体验。 与团队密切合作,提供有效的视觉概念解决方案,平衡艺术指导和游戏设计需求。
职位要求
专业能力 五年以上游戏行业概念设计经验,擅长写实风格的绘画创作。 能准确理解工作需求,具备快速迭代和调整视觉设计的能力。 较高的美术欣赏水平和对游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野。 热爱游戏,熟悉目前流行的美术风格,持续关注并了解业界动态。 结合本岗位工作配合产品改进游戏体验,能够承受一定的工作压力。 有3A级游戏概念设计经验者优先。
投递

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We developed a fully-data-oriented virtualization engine "Chaos" with highly paralleled infrastructure, and provided a comprehensive back-end server solution within the engine.
Based on “Chaos” engine, we developed "Conqueror’s Blade", a cross-civilization ancient war online game. Through unique art style and frequent content updates from season to season, Conqueror’s Blade brings global players an immersive game experience of large-scale cross-boarder battles.
As an engine technology platform, Booming Tech was awarded as Technology Pioneer by World Economic Forum.