交互设计师(工程向)
职位描述
1.主导制定游戏版本落地全流程技术规范含资源/代码/多语言,建立跨地区、多平台的还原度量化评估体系如视觉一致性、功能完整性、性能达标率、技术联调等环节的SOP
2.负责游戏内界面搭建,积极配合设计UI、特效和程序完成版本的界面的重构工作,并配合程序和设计策划等完成后续修改,保证项目版本界面最终效果完美落地
3.负责项目内资源管理,定期清理项目中的无用及过期资源,控制资源包量在合格范围内,并及时更新维护
4.负责进版技术团队的建设与管理,打造高执行力团队
5.推动工具化与自动化,开发或引入高效工具,提升团队生产力
职位要求
1.有4年以上游戏行业经验、丰富 UI 重构经验,可独立负责重构系统开发,精通游戏开发管线,熟悉 UI 框架、控件等,能理解技术文档,与工程师高效配合,评估优化界面,把控项目进度与品质
2.精通 UNITY、NGUI 等软件会做 UI 动画特效优先,掌握 UI 性能优化技巧如图集管理等,有实际项目优化案例
3.具备较强的流程优化意识,能制定并推行高效的进版规范,提升团队交付质量,具备数据驱动决策能力,能通过版本数据如Bug率、还原度评分优化工作流程
4.工作认真负责,善于沟通,具备较强审美能力与较强的学习能力,可以适应团队
5.能承受一定强度的工作压力
6.需提供个人简历以及作品集,以及需要配合进行专业能力测试
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