Job Description
在研项目-资深3D场景地编广州美术类职位描述1、负责游戏场景的3D地图全流程设计,配合关卡制作地图的平衡性设计和美术优化,负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进,且具备游戏里相关模型的制作与建筑规划能力,制定符合项目要求的场景制作标准与规范;
2、与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、持续研究主流游戏地图的设计趋势,负责3D场景编辑制作,参与项目风格探索制订,具备制定场景制作标准,输出场景制作模版和规范的能力;
4、负责场景优化,保证游戏体验的流畅运行;职位要求1、具备5年以上3D场景设计经验,至少主导过1款上线项目的完整地图开发,有内容向箱庭项目经验,熟悉箱庭类场景制作流程,有从0到1完整箱庭类项目经验加分。
2、具有主观能动性,能够主动把关卡,原画设计,模型材质串联起来,最终把创意设计落地成可玩版本;
3、具备从概念设计→白模验证→美术量产→数据调优的全链路把控能力;
4、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
5、熟练使用UE4引擎,熟悉3D游戏地图制作管理流程,对画面处理有较好理解和经验积累;
6、具有较强的学习能力,能快速适应游戏风格的制作,能独立完成高品质的地图编辑,灯光气氛等整体效果的把控,对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验。
7、良好的协作和沟通能力,积极主动,富有独立解决问题的能力和团队合作精神。 投递