在研项目-性能优化
职位描述
1、负责全平台游戏 CPU/GPU/内存 端的性能分析和瓶颈定位,能够在至少一个方向上设计并实现优化方案;
2、负责游戏的功耗拆解,针对 CPU/GPU 端的功耗进行优化;
3、负责性能指标、分级策略制定,以及各项性能检测工具的开发;
4、负责扩展 UE5 核心实现,探索更高性能上限;
5、与其他业务组协同或提供指导,完成业务端的性能优化工作;
6、逐版本评审各项性能指标,并确保版本性能健康。
职位要求
1、熟悉 C/C++ 编程语言,有良好的代码安全和代码规范意识,熟悉设计模式,有良好的面向对象程序设计思维;
2、8 年以上游戏开发经验,3 年以上 UE 开发经验,熟悉游戏引擎的原理和框架设计,有深度定制引擎模块经验者优先;
3、熟练掌握多款性能 Profiling 工具,熟悉 PC/Mobile 的性能分析和瓶颈定位;
4、拥有良好的沟通、组织、协调能力;
5、对性能数据敏感。
投递